Parche 1.1 para Crysis
Por fín ha sido lanzado el tan esperado parche 1.1 para Crysis. El parche está principalmente enfocado al arreglo de algunos fallos y también a la realización de ajustes en el modo Multijugador que proporcionan una jugabilidad más equilibrada.
Esta es la lista de cambios que introduce este primer parche para Crysis:
Arreglos:
- - Arreglado: cuelgue potencial en D3D10
- - Arreglado: cajas naranjas que aparecían cuando se cargaba una partida guardada en alta resolución dentro de una partida en baja resolución.
- - Arreglado: daño irreal infligido a vehículos con misiles LAW.
- - Arreglado: resolución de reflejos en D3D10, actualización en reflejos MultiGPU
- - Arreglado: fuga de memoria en los modos FSAA
- - Arreglado: hacks de munición infinita.
- - Arreglado: fuga de memoria en D3D10 al cambiar de modos de pantalla
- - Arreglado: múltiples optimizaciones
- - Arreglado: cuando un jugador combatía en cuerpo a cuerpo durante la animación de arma levantada, el arma quedaba levantada permanentemente.
- - Arreglado: cuelgue al cargar una partida guardada con un nivel exportado recientemente en el editor
- - Arreglado: el teclado virtual no funciona adecuadamente cuando hay un mando conectado
- - Arreglado: los usuarios pueden perder la capacidad de mirar a su alrededor con el stick derecho
- - Arreglado: al fijar la resolución en "por defecto" no se podía seleccionar la última resolución
- - Arreglado: bug al cambiar la resolución en D3D10
- - Arreglado: problemas con la profundidad de cambio y gotas de agua en D3D10
- - Arreglado: cuelgue en aviso NaN
Actualizaciones:
- - Añadido: UI de efecto movimiento y opciones UI V.SYNC
- - Optimizado: efecto movimiento
- - Optimizado: FSAA (Anti-Aliasing en pantalla completa)
- - Optimizado: implementación de sonido id
- - Funcionalidad Vsync en D3D10 habilitada
- - Nuevos archivos de rendimiento para ice CPU.
- - Sesión de control remoto protegido por contraseña http/xmlrpc
- - Debug cvars se ha marcado como trampa
- - F12 (Imp pant) ahora funciona también en el modo restringido
Modificaciones:
- - El daño de expansión de LAW se ha reducido contra infantería en el modo Lucha por el poder
- - Se ha bajado un poco la velocidad del proyectil cohete ralentizado en el modo multijugador
- - Se han desactivado las cajas que limitaban las torretas para evitar problemas con la detección de impactos de LAW
- - Se ha reducido el radio de explosión de las granadas en el modo multijugador
- - Se ha frenado la teselación del agua para evitar trampas en multijugador
- - Mejoras MultiGPU con actualizaciones en la profundidad de los mapas
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Puedes descargar el parche desde este enlace:
Parche 1.1 en Español para Crysis [139 Mb]
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