La Infantería toma el mando
La rápida jugabilidad de infantería estimula la intensidad y caos de la experiencia bélica.
Tres nuevos mapas
Tres nuevos mapas radicados en Europa donde ciudades post apocalípticas cubiertas de nieve y una cordillera en los Alpes se convierte en los nuevos campos de batalla.
Nuevos vehículos
Dos nuevos vehículos diseñados para apoyar a la infantería disponibles de forma asimétrica con la ligera IFV Hachimoto sobrevolando para defender a la PAC y la masiva IFV Goliath disponible para la UE.
Persistencia incrementada
Diez nuevas recompensas, un nuevo pin y diez nuevos elementos desbloqueables disponibles también para los mapas del juego base llevan la persistencia a otro nivel. Créditos desbloqueables obtenidos en el booster pack también pueden ser utilizados en el juego base.
Modo Titán en ciudades
El épico modo Titán disponible en dos de los mapas y por primera vez en un entorno urbano para una jugabilidad Titan más intensa.
Jugabilidad Conquista-Asalto
La jugabilidad de conquista-asalto ligeramente modificada (modo de juego Líneas de Asalto) disponible en los tres mapas crean más cuellos de botella y batallas más calientes.
Cápsulas horizontales
El lanzamiento horizontal de las capsulas permite a la infantería nuevas maneras de atravesar el mapa rápidamente.